在动画制作过程中,设计师需要设定多个关键帧来确定物体在不同时间点的位置、角度、大小等属性。通过关键帧之间的缓动,可以实现物体在运动过程中的加速、减速或匀速变化,从而使得动画效果更加生动和真实。
关键帧缓动不仅可以应用在传统的2D动画制作中,也广泛运用于3D动画、游戏开发等领域。设计师们可以通过调整关键帧的位置和缓动曲线的形状,来实现不同的动画效果,为作品增添更多的视觉吸引力和动感。
关键帧缓动是动画制作中不可或缺的重要技术,可以帮助设计师们创作出更加精彩、生动的动画作品,为观众呈现出更加震撼和有趣的视觉体验。