AE知识
ae 骨骼动画
AE知识 2025-05-04 08:40:05 111 浏览

骨骼动画是一种利用骨骼系统来实现角色动画的技术,通过控制骨骼的运动和变形来达到角色动作的效果。在骨骼动画中,动画师需要设置关键帧来定义角色在动画中的姿势和动作,然后通过插值算法来实现平滑的过渡。同时,动画师还可以通过控制曲线来调整角色的表情和情感,使角色更加生动和立体。骨骼动画的出现极大地提高了动画制作的效率和质量,为动画行业带来了新的发展机遇。




最近更新
Copyright © 2008       蒙景传媒版权所有      沪ICP备20012771号       电话:15317569129      
地址:上海市青浦区双浜路255号4楼              技术支持:豫优          网站地图     网址:www.xcpjt.com