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在动画制作过程中,首先需要确定关键帧,即动作的起始点和终止点。这些关键帧定义了物体在动画中的位置、旋转和缩放等属性。而曲线则根据这些关键帧进行插值计算,得出相邻帧之间的过渡动作,使得整个动画看起来更加自然流畅。
关键帧和曲线的配合使用可以大大简化动画制作的过程。通过设定少量的关键帧,就可以得出完整的动画效果,同时利用曲线的插值计算,可以使得动画更加精细和细致。这种基于关键帧和曲线的动画制作方法已经成为现代动画制作的标准,为动画师们带来了更高效和优质的制作体验。