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多孔建模可以通过多种方式实现,如使用插件、模型分割、布尔运算等。在建模过程中,设计师可以根据需要调整孔洞的大小、形状和分布,从而实现不同的视觉效果。通过对模型的细节和纹理进行精细的调整,可以使作品更加生动和具有表现力。
总的来说,多孔建模是一种强大的建模技术,可以帮助设计师实现各种复杂的效果和纹理,为他们的作品增添更多的艺术感和创造力。