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在C4D软件中,叶子建模是一项常见的任务,可以用于制作植物、树木等场景。我们需要准备一个叶子的纹理图片,然后在软件中新建一个平面对象作为叶子的基础。接着,通过调整平面对象的形状和参数,可以使其呈现出逼真的叶子形状。在建模过程中,可以使用各种工具和技巧来调整叶子的曲率、厚度和纹理,使其看起来更加真实。我们可以将建好的叶子复制、旋转和组合,以创建出更复杂的植物模型。通过不断练习和尝试,相信读者们可以掌握叶子建模的技巧,制作出令人满意的作品。