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在制作3D动画时,帧数是一个至关重要的因素。帧数决定了动画中每秒显示的静止画面数量,帧数越高,动画就会显得更加流畅和逼真。然而,过高的帧数也会增加制作成本和工作量。因此,在确定帧数时,需要权衡动画效果和制作成本之间的关系。一般来说,电影通常采用24帧/秒的标准,而高端游戏可能会选择60帧/秒或更高的帧数来提升玩家的视觉体验。选择适合的帧数对于呈现出色彩斑斓的3D动画作品至关重要。